NXC stałe i zmienne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Systemy operacyjne i sieci komputerowe
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 +
__FORCETOC__
 +
 
==Deklarowanie stałych==
 
==Deklarowanie stałych==
  
Linia 31: Linia 33:
  
 
Zmienne są świetnie opisane w dokumentacji [http://bricxcc.sourceforge.net/nbc/nxcdoc/nxcapi/vars.html]
 
Zmienne są świetnie opisane w dokumentacji [http://bricxcc.sourceforge.net/nbc/nxcdoc/nxcapi/vars.html]
 +
 +
===Przykład użycia zmiennej typu integer===
 +
 +
Poniżej prosty program powodujący, że robot jedzie ze zmienną prędkością. Co 1 sekundę moc serwomotorów zwiększa się o 20%.
 +
 +
<pre>
 +
int a;
 +
task main()
 +
{
 +
a=20;
 +
repeat(4)
 +
        {
 +
        OnFwd(OUT_BC, a);
 +
        Wait(1000);
 +
        a+=20;
 +
        }
 +
Off(OUT_BC);
 +
}
 +
</pre>
 +
 +
'''Przeanalizujmy'''
 +
 +
<code>int a;</code> deklaracja zmiennej a, w tym przypadku jest to zmienna globalna.
 +
 +
<code>a=20;</code>Przypisaliśmy wartość do zmiennej.
 +
 +
<code>repeat(4)</code>kod między {} ma się powtórzyć 4 razy.
 +
 +
<code>OnFwd(OUT_BC, a);</code> Serwomotory B i C mają moc przypisaną do zmiennej a.
 +
 +
<code>a+=20;</code>Można też to zapisać <code>a=a+20;</code>, czyli wartość a jest zwiększana o 20.
 +
 +
[[Category:Lego Mindstorms]]

Aktualna wersja na dzień 16:00, 6 sty 2014


Deklarowanie stałych

#define a 75
#define b 5000
task main()
{
OnFwd(OUT_BC, a);
Wait(b);
Off(OUT_BC);
}

Do deklarowania stałych służy #define. Następnie podajemy nazwę i wartość. Efekt działania programu jest oczywisty. Jak ktoś nie rozumie, proszę przeczytać NXC sterowanie serwomotorem

Deklarowanie zmiennych

Możemy zadeklarować następujące typy zmiennych:

  • bool
  • byte
  • char
  • int
  • short
  • long
  • unsigned
  • float
  • mutex
  • string
  • Structures
  • Arrays

Zmienne są świetnie opisane w dokumentacji [1]

Przykład użycia zmiennej typu integer

Poniżej prosty program powodujący, że robot jedzie ze zmienną prędkością. Co 1 sekundę moc serwomotorów zwiększa się o 20%.

int a;
task main()
{
a=20;
repeat(4)
         {
         OnFwd(OUT_BC, a);
         Wait(1000);
         a+=20;
         }
Off(OUT_BC);
}

Przeanalizujmy

int a; deklaracja zmiennej a, w tym przypadku jest to zmienna globalna.

a=20;Przypisaliśmy wartość do zmiennej.

repeat(4)kod między {} ma się powtórzyć 4 razy.

OnFwd(OUT_BC, a); Serwomotory B i C mają moc przypisaną do zmiennej a.

a+=20;Można też to zapisać a=a+20;, czyli wartość a jest zwiększana o 20.